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乒乓球技术动画

ysladmin 2024-06-06
乒乓球技术动画       大家好,今天我想和大家分享一下我在“乒乓球技术动画”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。1.如何解读《乒乓》这部动画2.AE怎么制作乒乓球台的趣味
乒乓球技术动画

       大家好,今天我想和大家分享一下我在“乒乓球技术动画”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

1.如何解读《乒乓》这部动画

2.AE怎么制作乒乓球台的趣味动画?AE制作乒乓球台的趣味动画教程

乒乓球技术动画

如何解读《乒乓》这部动画

       我是在知乎看到这个问题才去看的。

       我从6岁练到现在有14个年头了,刚刚退役,对乒乓球依然怀着难以割舍的、爱恨交织的感情。自看完《乒乓》后,忽然想起自己还没和它好好的道别,其实也是一直割舍不下,再怎么说也和它交往了14年啊,虽然它不太爱我。

       这部动漫让我从头反思了自己的乒乓生涯,和大多数学生一样,我小时候也纠结过到底打世界杯冠军还是世乒赛冠军。小时候在省里算是比较突出的,拿过省第一,父亲和教练都觉得我有这个天赋,就把我送到外地接受专业训练。每年只有过年回家一次,每次回家,亲戚朋友们都围着转,婶婶说:“以后打世界冠军可别忘了我们啊。”姑姑说:“来签个名,以后打世界冠军就值钱了。”大伯说:“以后出名了,给我厂子做代言!”那时心里觉得倍儿自豪,也真觉得自己能达到世界冠军。还拿束塑料花,穿着孔令辉同款短袖,踩着凳子,给家人们表演上领奖台的样子。

       多么美好的憧憬啊,在那一刻好像梦想已然照进了现实。但也就止步于“好像”了。参加了几次全国比赛,见了高山,终于意识到自己的渺小,省第一也就值个“呵呵”。不过没关系,我可以练,我以为我练的足够多就可以超越他们。但事实上,有些人根本就不是给你超越的,他们是上天的恩宠,是乒乓球的亲生子,更何况还有那么多养子和侄子。

       而我至多也就是被它撇过一眼的路人。

       如梦幻泡影,如露亦如电。

       自打发觉与别人的差距是靠勤奋弥补不了的以后,就开始变得颓废,晚上跑出去通宵,早上睡到训练开始。乒乓球需要注意力高度集中,精神萎靡自然是练不好的。进步需要每天成千上万的球的积累,退步是真容易,没过多久就被小队员挤到了二组。直到遇上一名好教练,好到什么程度呢,《乒乓》里面的孔文革,实际上取自世界冠军马文革,这位教练就是马文革年轻时的教练。他帮我制定训练计划,找到适合自己的打法,发现自己身上的闪光点,最重要的是重新找回了对乒乓球的信心与热爱。

       可是那时年龄也大了,虽然也有机会进XX队,但我不想离开我的老教练,就没去,当时就想保持这样训练肯定行。可再后来...就没有再后来了,不说了我写日记上吧。。。

       说回漫画

       这部漫画是我们所有乒乓球运动员的缩影。大致分为四个类型,有天赋又努力的,有天赋不努力的,没天赋很努力的,没天赋不努力的,我所有的队友都能从动漫中找到对应的角色。比如我吧,输完球后去海边的二蛋,面对强大对手时内心的无力感和输球一霎的彷徨,刻画的不能再真实了。

       “残酷的现实到底要纠缠我到什么时候。已经厌倦的我,居然还能稳妥的打下去,阴郁不堪孜孜不倦的三年。”

       “唉,就这样吧,或许我根本不适合打球,去看看海吧,恩,看看海。”

       苦苦挣扎以后难以言喻的失落,太有共鸣了,那时心里一点也不激动,认命了。话说我真的有去看海,而且在那之后我也半年没有再打球,后来想通了才再次拿起球拍,想通是什么意思呢,就像恶魔一样接受自己并非有“才能”,总有你无法超越的人。他们为了乒乓球而生,注定要站在世界的顶端,就像星野,球场就是他们的大海,随意遨游。

       我认同 @Lawrence Li的说法,天赋比努力重要。但我不认同这是这部影片所传递出来得价值观,我觉得,最重要的是要找到属于自己的路,世界冠军也好,球馆教练也罢,本质上都相同,都只是世界上的某一个职业。钱啊、名声啊、荣誉啊、尊严啊,都是超出乒乓球之外的东西,这才是如梦幻泡影,如露亦如电。当你热切的追求某个事物,而它又让你感到深深的疲惫与痛苦时,那一定是走错了路。恶魔嫉妒星野的一切,他打的是嫉妒。龙一练球时从没笑过,他在打家人的尊严。孔文革因犯错被调整,他打的是忿恨。星野没觉悟之前,打的是自负。你会发现没人在打乒乓球,都在打虚妄,不自觉的就陷入到里面。

       直到失败让他们意识到,原来我只是想打球啊。于是,有人放下了球,有人捡起了球。

       无所谓天赋,时刻认清自己是谁,自己在干什么,这才是最重要的。

       像我等天资平庸之辈,凭着努力达到自己的上限,就够了。 显示全部

AE怎么制作乒乓球台的趣味动画?AE制作乒乓球台的趣味动画教程

       落地后,球从接球者的角度向右旋转,所以我们称之为右旋球。如果这种球在我们接球时处理不当,碰到后会向左反弹。所以很多人害怕侧旋球,控制不了球的旋转。碰了就出界了。并不是球向下旋或向上旋很强,而是经常吃球的侧旋,所以我们要处理好接球。学会侧身转球不仅多了一种发球方式,而且对提高接球能力也有作用反手侧旋在整个发球姿势上几乎是一样的。只是指我们在发球纯侧旋时,不必刻意做向下旋或向上旋,而是将拍面略立在80度左右,整个发球动作都差不多。当球被抛出时,它被引向左后方,然后球落下,然后向右侧发力。所以整个发力动作纯粹是从左后方向右侧摩擦,创造出纯侧旋和反手侧旋发球,也就是从左向右发力,用腰部带动手臂,横向发力。

       只需放松手腕,以肘关节为支撑带动整个手臂发力,而不是刻意向下或向上发力,因为如果对方摩擦了侧旋球,也会涨高,因为侧旋基本不转,或者有一点弱的向下旋。先一起练吧。在练习开始的时候,我们不需要那么正常的投球。首先要体验腰部和臀部施加的侧向力,以肘关节为支点带动手臂。可以说是用肘关节带动整个手臂横向摩擦,因为你说走多了或者整个前臂发球不稳,出错率会更高。反手发球作为一种简单易学的快速入门方式,在业余选手中仍然可以发挥重要作用。反手发球常见于旋转、侧上和侧下。如果能充分发挥反手发球的困惑,反手发球的威胁也是很大的。

       为了使旋转更加纯粹,奥查洛夫教你如何进行真正的反手侧旋反手侧上侧下发球是一种常见的发球技术。我们来看看奥查洛夫的侧旋发球技术。侧旋发球更突出,使球的旋转更纯粹,不同于注重旋转差异的侧上侧下发球。先来看一下奥查侧旋发球的技术动画。从动画中可以看出,Ocha的挥杆是从左向右摩擦的,球拍与球的接触点基本上是在球的右侧稍微低一点,这样被摩擦的球侧旋的比例就高一些,主要是侧旋或者略弱的向下旋。看清楚挥杆轨迹,再来看球拍的角度。从动图中可以看出,奥查的挥杆面在领先一击时有轻微倾斜,触球时基本保持在80°左右。

       触球后,挥杆面基本垂直于地面,挥杆面的垂直也是为了减少球向下旋转或向上旋转。发球的整个动作是通过抛球后腰部的转动将球引向右后方。挥拍击球时,腰部和臀部用来带动手臂发力。击球时手腕放松,肘关节作为支撑带动整个手臂发力。发力的方向是从左向右搓球,减小向上或向下的力。一般来说,侧旋发球少发短球,选择长球更具威胁性,这样可以让球尽量站得住对方。为了更好的控制弧线,击球点要选得尽可能的低,击球的高度要尽可能的高或者稍微低一些。

       专业做视频,就用AE软件!AE软件,可以高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果!正因为其功能强大,所以不少小伙伴在自学的道路上会觉得有点难度!其实,不是软件学习有难度,而是学习找不准!光靠图文教程学习怎么得?还得视频课程跟着学啊!所以想要学会AE视频制作,就看的AE自学视频课程,94套(持续更新),课程最高超8.27万用户已学,软件基础讲解+案例实操,快速带你从0到1的过程~

       AE制作乒乓球台的趣味动画教程:

1、首先打开我们的AE2、新建一个合成,1080*660px,持续时间为2秒,画布颜色为洋红色用矩形工具,在画布上画一个深蓝色的兵乓球桌子,今天的矩形很多,所以每新建一个矩形,我们都给他命名,这个我们命名为“兵乓球台”3、复制一层矩形,用选取工具(快捷键:v),拖动上下两边任意一边都行,把矩形压缩上面我忘记一步,就是所有矩形我们都加20的白色描边4、在复制一层兵乓球台中,我们用上述的方法横向压缩,这样我们整个兵乓球台就做好了5、现在我们再点击矩形工具,在兵乓球台旁边画一个白色矩形,来命名为“兵乓球拍左”兵乓球拍左,我们移动到右边就得到了兵乓球拍右6、点击矩形,画一个白色的矩形,为兵乓球台中间的拦网点击图层-新建-纯色(或者固态图层)将颜色改为深灰色,作为拦网的影子点击矩形工具,我们按拦网的大小画一个矩形,不记得也没有事,后面我们可以调整锚点在调整大小的将灰色矩形图层放到拦网图层下方然后点击选取工具,框选灰色矩形右边锚点,向下移动,拉出影子效果点击灰色图层-变换-不透明度,我们将不透明度降低框选整个灰色矩形,我们向左边移动用钢笔工具在灰色矩形和白色矩形相交的地方加个锚点然后用选取工具点击左上边的锚点向下移动,不超过白色矩形灰色矩形下方也是一样的操作7、选中除了两个球拍之外的所有图层,我们按shift+ctrl+c,预合成,命名为兵乓球台8、点击左边白色矩形,我们复制一层放在白色矩形下方改变颜色为深灰色按上述方法降低不透明度在右方效果栏-模糊和锐化,拉到深灰色的图层上,我们将模糊值拉大点,做出影子效果右边球拍也是相同的方法做影子9、分别将左边白色球拍和影子,右边白色球拍和影子预合成(快捷键:shift+ctrl+c),命名为球拍左和球拍右10、点击椭圆工具,我们画一个正圆为兵乓球,颜色改为黑色将正圆靠着左边白色矩形点击向后平移(锚点),调出中心点,我们将正圆的中心点移动到正圆中间点击正圆图层,按P键调出位置属性我们再0帧打一个关键帧然后将时间线移动到10帧,我们将正圆拖到右下方,靠着白色矩形然后将时间线移动到20帧我们点击正圆,将正圆移动左下方同时左边白色矩形也向下移动这个同时,我们点开左右两个白色矩形的位置属性分别在0帧打一个关键帧10帧位置不动,在打一个关键帧然后将时间线移动到1秒05帧我们将正圆移动到右上方,也是靠着白色矩形右边白色矩形向上移动左边矩形不动,但也要打上关键帧再将时间线移动到1秒15帧我们复制正圆0秒的位置,在1秒15帧粘贴然后左边白色矩形向上移动,右边白色矩形向下移动两个白色矩形移动的位置,都为0秒的位置11、点击正圆图层,我们添加一个运动模糊效果并将运动效果的总开关打开这样我们整个动画就做好了12、今天这个教程,过程很多,也很多,我码字也很多,但感觉很多的都是重复的,主要是怕新学习AE的粉丝们不知道,所以我有些说的比较重复,但会的人,大家可以跳过去

       关于“AE怎么制作乒乓球台的趣味动画?AE制作乒乓球台的趣味动画教程”的精彩内容就分享这么多,希望能够帮助到你~如果你觉得学的还不够尽兴,那么就千万不要错过羽兔的精品视频课程。其实说实话,有专业老师指导着学习和没有指导的学习,效果还是差很大的!所以你不想努力去学还学不会的话,那么就要认准羽兔了!点击链接即可获取全部AE视频课程,任君选择:

       好了,关于“乒乓球技术动画”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“乒乓球技术动画”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。