乒乓球的基本常识有哪些_乒乓球的基本常识
1.打好乒乓球的技巧方法有哪些
2.乒乓球的基本规则
3.乒乓球规则常识有哪些?
4.乒乓球的常识要素术语
1、在获得2分后,接球方变为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或直至双方为10平,或用轮换发球法时,发球和接发球次序不变,但每人只轮发1分球。
2、在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。
3、在一局比赛中首先发球的一方,在该场比赛的下一局中应首先接发球,在双打比赛的决胜局中,当一方先得5分后,接发球一方必须交换接发球次序。
4、一局中,在某一方位比赛的一方,在该场比赛的下一局应换到另一方位。在决胜局中,一方先得5分时,双方应交换方位。
5、在单打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后两者交替合法还击。
6、在双打中,首先由球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击,再由接发球员的同伴合法还击,此后,运动员按此次序轮流合法还击。
7、在局与局之间,有不超过1分钟的休息。
8、在一场比赛中,双方各有一次不超过1分钟的暂停。
9、每局比赛中,每得6分球后,或决胜局交换方位时,有短暂的时间擦汗。
10、如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性,并且他或者副裁判员都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分。
11、在同一场比赛中,如果运动员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而判失一分.
12、无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分,无需警告。
13、运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明。
14、对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。
15、选择发球,接发球和这一方,那一方的权力应由抽签来决定,中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。
16、当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择先在某一方后,另一方运动员应有另一个选择的权力。
17、在获得每五分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局比赛结束,或者直至双方都达到20分或实行轮换发球法,这时,发球和接发次序仍然不变,但每人只轮发一分球。
打好乒乓球的技巧方法有哪些
1、球拍的大小,形状和重量不限,但底板应平整、坚硬。
2、底板厚度至少应有85%的天然木料,加强底板的粘合层可用诸如碳纤维,玻璃纤维或压缩纸等纤维材料,每层粘合层不超过底板总厚度的7.5%或0.35毫米。
3、用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖,连同粘合剂厚度不超过2毫米;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖,连同粘合剂,厚度不超过4毫米。
4、”普通颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶,其颗粒必须以每平方厘米不少于10颗,不多于50颗的平均密度分布整个表面。
5、"海绵胶"即在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒胶,普遍颗粒胶的厚度不超过2毫米。
6、底板、底板中的任何夹层、覆盖物以及粘合层均应为厚度均匀的一个整体。
7、球拍两面不论是否有覆盖物,必须无光泽,且一面为鲜红色,另一面为黑色。拍身边缘上的包边应无光泽,不得呈白色。
8、由于意外的损坏、磨损或褪色,造成拍面的整体性和颜色上的一致性出现轻微的差异。只要未明显改变拍面的性能,可以允许使用。
9、比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时,必须向对方和裁判员展示他将要使用的球拍,并允许他们检查。
10、发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后和比赛台面的水平面之上。
11、发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米。
12、当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。
13、从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时,球和球拍应在比赛台面的水平面之上。
14、击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分。
15、在单打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后两者交替合法还击。
16、在双打中,首先由球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击,再由接发球员的同伴合法还击,此后,运动员按此次序轮流合法还击。
17、对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。
18、在一局比赛中,先得11分的一方为胜方,10平后,先多得2分的一方为胜方。(T2赛制24分钟限时,24分钟前11分即获胜无需多得2分即使10:10也只需要再得1分即胜利,24分钟后用5分制,即谁先得5分即胜利)
19、一定要有一人达到十分后,领先2分,才算胜方。如14:15不行,8:5也不行,但11:13是13分的为胜方。(T2新赛制24分钟前11分制,24分钟后5分制,而且无需领先2分)
20、选择发球,接发球和这一方,那一方的权力应由抽签来决定,中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。
乒乓球的基本规则
打好乒乓球的技巧方法有哪些
如今我们可以发现在很多青少年体育课程中都设立了乒乓球课,国家开始注重培养孩子们的运动能力。那么在课程中怎样掌握乒乓球技巧呢?乒乓球发球技术需要注意什么呢?打乒乓球的好处又有哪些呢?今天我就带大家一起来了解一下。
乒乓球运动是一项老少皆宜的运动,它可以锻炼身体的敏捷度,起到强身健体的作用,下面就具体介绍一些乒乓球技巧的运动常识。
打好乒乓球的技巧方法一、要放松
球场上很多人打起乒乓球来表现的很轻松自在,看上去的感觉也很好,这种表现的主要因素之一是他们懂得放松。放松主要是为了更有效地移动步法和发力击球。
乒乓球击球前的准备姿势是两膝微屈,前脚掌着地,就是为了腿部既放松又具有弹性,使之能突然起动,以利发力击球。
乒乓球的发球主要是靠手腕的爆发力,要求击球前持拍手的前臂、上臂、手腕、手指都放松,然后在挥拍迎球,球拍触球时再突发性的用力。
当球离开球拍后,又要及时放松,顺势挥拍及回摆。这就是说,手臂在击球前要放松,击球后也要放松,特别是直握球拍的人,一定要注意手腕和手指的放松。
如果击球前后手指压拍不放松,那就会造成击球时拇指和食指的对抗用力,影响反手和正手击球的迅速变换拍形。如果手腕不能自然放松,这不仅会直接影响手臂的发力,而且对大角度球、追身球、台内球都将很难处理。
二、身体各部分要协调配合
1、手臂的协调配合
在打球时需要用手臂发力,把球击打出去,这是需要上臂、前臂和手腕的整体配合。不一样的回击方法和各式各样的来球,它们的发力姿势也不一样,有以上臂发力为主的`,有以前臂、手腕发力为主的。
当球需要用上臂为主来发力时,手腕就要将拍形固定,前臂要自然的随上臂迎球,并做适当的力。
当来球需以前臂为主发力时(如近台快攻),上臂要放松迎前,保证前臂有较好的迎前击球位置,而手腕则要调节好拍形,并前臂发力;当来球需要以手腕为主发力时(如台内短球),上臂、前臂则要迅速地插 进球台,以保证手腕的突然发力。
这就是说,上臂、前臂和手腕既有承担主要发力的任务,又起着协助用力的作用。这就要求三者之间有良好的协调配合。在发力过程中,如有一方配合不好,就会破坏击球动作的协调性(也叫错误动作),以致造成击球失误或影响击球质量。
一般地说,击球前只要整个手臂自然放松,上臂和前臂保持约110度的夹角,根据来球性质及回击方法能在发力前作适当调整。
手腕和肩关节不紧张,击球时不论以那一部位为主发力,其他两个部位能随发力方向作用力,成自然跟随而不出现牵制性的动作,击球后又能迅速放松还原,这样手臂的配合就是好的。
2、手臂、肩、腰,腿的协调配合
要做到准确、有效地连续击球,手臂、肩、腰、腿之间必须协调配合。在移动脚步时,腰要随着作让位转动,以保证挥拍击球时有合适的发力距离,例如正手攻长球,右脚应后退,腰、肩向右后方转体让位,臂往后引拍。
然后挥拍击球,这时腰又要随发力方向向前转动,身体重心由右脚迅速转到左脚,随着发力击球的结束,整个身体又需迅速还原。又如击短球,一脚要向前,腰、肩、臂也应作迎前的转动,击球后再迅速还原。
怎样打好乒乓球1、重心控制球
在学打乒乓球中,你要将整个力量都放在发球上面,不仅是手臂,肩膀的力量更主要的是身体的全部力量来控球。
反冲时,也要用重心来控制球只有前臂和手腕动作,没有用重心来调节弧线,经常压不住球或回球质量不高。提前判断来球的落点及旋转,晚了就来不及做动作,被迫只用前臂和手腕击球。
另外动作不要大,因为如果来球旋转稍强的话,落台后弹起来很快,不好找点。
2、用“迎”的手法把球拉得更爆
主动的去占据主导权,取主动接球的方式,让弧圈球更加的有力量。
要有这个“迎”的意识,即一身体要迎前,二步法要迎前,三手法也要迎前。向前的基础力量的产生的问题,就是要向前拉住球。
这个力要靠向前的重心交换来完成。(右手为例)右实左虚的弓箭步一定要做得完全,即右脚踩实,右脚尖和球台底线平行,指向东。左脚稍前,脚尖着地,脚跟一定要提起来。上身要含胸收腹。
这样的做得好处一是重心会自然地落到两腿的前脚掌;二是这种机制使发力时必须向前,含着胸自然人就向前。向上不向前的情况也会自然地被避免。
3、照着来球收小臂
不用将手臂收回,而是身体向前,拍子往前扫。球不往前便会自己回来,你不用担心,手臂往回收就没意思了。
4、业余横板横板的反手没有想象的那样好
业余横板的问题确实是集中在反手和中路。反手是横板的特长,但很多业余的没有开发好,结果成了弱点,以至于敌不过直板的推挡。
还有,很多横板战位离台过近,影响了正、反手的转换。其实也是由于站位远了反手的问题。所以练好反手是打好横板的关键,而肘的控制相当重要。得反手者得天下。横板反手一定要敢于主动加力抢先加力。
5、为“身前击球”而做引拍
身前击球是指在身体的重心,肚脐前方击球後。
6、练习基本功球时,一定要有节奏
对方过来的球,回击时要以基本相同的速度回击,双方才能有节奏的练下去,而且不累,这样才能提高手感。
7、身体重心一定要低
身体重心一定要低,这样打球才稳。反手位厕身时,身体更要低,才能打的准。但注意要活用,当中近台拉前冲时重心不要压得太低,否则导致引拍太低,拉球压不住弧线,易出界。
8、击球时必须放松
击球时,手臂必须放松,有用腰转动打球的感觉。打球要有击打(快攻)的感觉,不是摩擦。要主动去击打球,不要被动的让球来顶你的球板。
腰部要放松,不要紧张,否则看起来是直着腰板打球。其实,整个打球过程中,只有击球的瞬间是紧张的。
乒乓球发球技术的注意要点注意发球的针对性
知已知彼,百战百胜。发球前,应尽可能地了解对方的基本情况和特点。是直拍还是横拍;是左手还是右手;是亚洲选手还是欧美选手;是生胶还是半长胶;是反胶还是正胶;是近台快攻打法还是削攻打法;是初次见面还是熟手。
对上述情况,要做到心中有数。如果有条件的话,最好通过热身、录像、报导等,了解对方的特长,了解对方发球、击球、落点规律和球路。
注意发球直接得分
通过学习研究各种螺旋发球,练就最拿手的发球和绝招发球,如练发擦边球、回头球、近网边线球,在发球的开局,直接得分。在开局和中局,就争取主动,把拉开,这在“+一分制”中,显深得格外重要。
注意发球的力量
谈到发球的力量,特别是发球加力,人们常会联想到加力的后果:不是球飞出界,就是球弹跳太高。但是实际上,发加力短球,球又短、又转、又低、落点好;发加力长球,球又长、又急、又转、落在左右边角上,正是体现了乒乓球的艺术性、和技术性。
它不仅在实践中可以做得到,在理论上也是正确的。只要我们在加力时,控制好撞击力磨擦力,适当增加球在球拍上磨擦时的螺旋线的长度、减少磨擦厚度、适当延长球在球拍上磨擦的时间,就可以达到上述效果。
注意发球的变化
发球变化莫测,常使对方不知所措。但是我们常会看到在比赛中,包括一些大赛中,有些运动员,从头到尾,只用一种或二种发球。发球单调,落点也单调,常使对方较快就适应,而处于被动挨打的境地。
因此多准备几套发球,如正手、反手、侧身发球、上螺旋、下螺旋、长螺旋、短螺旋等等,充分发挥发球阶段主动时机,并在发球时就准备好几套发球抢攻的路线,常会使我们处于不败之地。
注意发球的创新
不断提高发球质量,不断创造新的发球,是乒乓球运动发展的需要,也是乒乓球运动富有生命活力的体现。在一种高质量新的发球面前,由于对方对它陌生,头脑中尚未建立条件反射。
因此在击球时,感到不协调、不顺手,甚至束手无策,这样就导致发球直接得分,或间接得分,这就充分显示了新发球的巨大威力。
打乒乓球对身体的好处有哪些打乒乓球不仅能全面锻炼人的身体,还能调节人的情绪,因此,对于喜欢健身的儿童、少年、青年、中老年人来说,是非常适合的。那么,打乒乓球还有哪些作用呢?
1、安全
因为打乒乓球时中间还隔着一道网,所以在进行运动时,打乒乓球比踢足球和打篮球等球类运动更加安全,避免了身体与球的接触。
大多数乒乓球台是在室内的,这也避免了天气带给我们的问题,不仅可以全天候的打球,还不会因为下雨、刮风而影响比赛和球手的人身安全,适合于喜欢健身的儿童、少年、青年、中老年人爱好者。
2、强身
乒乓球运动能全面锻炼人的身体,使人体的呼吸系统、消化系统及运动系统等得到全面锻炼。
3、益智
乒乓球运动在发展人体的速度、灵敏、力量、耐力、协调等身体素质的同时,也能锻炼和培养人们的勇敢、顽强、机智、果断等良好的心理品质,也能开发人体大脑智力,提高思维能力,促进智力发展。
4、协作
长期坚持打乒乓球能让人反应更快,而且还可以锻炼身体,是一项可以使我们的思维更加敏感、更加协调的运动,不仅如此在乒乓球双打比赛中还可以加强团队合作精神,增强两人的默契感,这是非常难得的事情。
5、舒心
打乒乓球还有一个非常重要的好处就是能够调节情绪问题,能够使你走出低沉的情绪,心情愉快,完全放松自己,改变性格更加开朗大方,如果在生活中感到压力非常大,打乒乓球还能起到减压的作用哦!
;乒乓球规则常识有哪些?
下面介绍一些基本的乒乓球玩法和规则如下:
1.单打
单打是乒乓球最常用的玩法,由两名球员进行比赛,其中一人担任发球员,另一人担任接球员。比赛用三局两胜或五局三胜的方式进行,每局比赛用11分制。接球员可以通过挡、抽、削、搓等方式回球,发球员可以通过快速球、旋转球等方式制造机会和变化。
2.双打
双打是由四名球员组成的团队比赛,其中两名为一队,担任同一侧的球员。比赛用三局两胜或五局三胜的方式进行,每局比赛用11分制。每个队在比赛中需要轮流进行发球和接球,发球员可以通过快速球、旋转球等方式制造机会和变化。
3.混合双打
混合双打是由一男一女组成的团队比赛,其中男女搭配为一队。比赛用三局两胜或五局三胜的方式进行,每局比赛用11分制。每个队在比赛中需要轮流进行发球和接球,发球员可以通过快速球、旋转球等方式制造机会和变化。
拓展知识:
乒乓球规则常识20条
1.乒乓球比赛通常是单打或双打比赛,每个队伍有一个或两个球员。
2.每个球员必须使用一只乒乓球拍,球拍必须符合国际乒乓球联合会的规定。
3.每个球员必须在规定的时间内发球,发球时必须将球放在手掌上,然后抛起球并击打。
4.发球时,球员必须将球抛起至至少16厘米的高度,然后击打球。
5.如果球员在发球时未能将球抛起至16厘米以上的高度,对方将得到一分。
6.如果球员在发球时未能将球击中对方的半场,对方将得到一分。
7.如果球员在发球时将球击中了对方的半场,但对方未能接住球,发球方将得到一分。
8.在比赛中,球员必须将球击回对方的半场,否则对方将得到一分。
9.如果球员在比赛中将球击出边线或底线,对方将得到一分。
10.如果球员在比赛中将球击中了对方的身体或衣服,对方将得到一分。
11.如果球员在比赛中将球击中了对方的球拍,对方将得到一分。
12.如果球员在比赛中将球击中了对方的球拍和身体,对方将得到一分。
13.如果球员在比赛中将球击中了对方的球拍和底线,对方将得到一分。
14.如果球员在比赛中将球击中了对方的球拍和边线,对方将得到一分。
15.如果球员在比赛中将球击中了对方的球拍和身体和底线,对方将得到一分。
16.如果球员在比赛中将球击中了对方的球拍和身体和边线,对方将得到一分。
17.如果球员在比赛中将球击中了对方的球拍和底线和边线,对方将得到一分。
18.如果球员在比赛中将球击中了对方的球拍和身体和底线和边线,对方将得到一分。
19.如果球员在比赛中将球击中了对方的球拍和身体和底线和边线和天花板,对方将得到一分。
20.如果球员在比赛中将球击中了对方的球拍和身体和底线和边线和天花板和地板,对方将得到一分。
乒乓球的常识要素术语
比赛以11分为一局(曾经长期实行21分制,最早甚至出现过100分制)用五局三胜(团体)或七局四胜制(单项)。比赛分团体、单项(男单、女单,男双、女双、混双)。
1、选择发球、接发球和场地的权力应通过选择硬币的正反面来决定。选对者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。
2、当一方运动员选择了先发球或先接发球或选择了场地后,另一方运动员应有另一个选择的权力。
3、在每发球两次之后接发球方即成为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或者直至双方都达到10分实行轮换发球法,这时发球和接发球次序仍然不变,而且每人只轮发一分球。
4、一局中在某一方位比赛的一方,在该场的下一局应换到另一方位。单打决胜局中当有一方满5分时应交换方位。
扩展资料:
攻球技巧
1、身体姿势
两脚开立与肩同宽或比肩稍宽,两膝微屈,前脚掌着地(主要以脚内侧蹬地),脚趾轻微用力压地,脚跟微离地面,重心置于两脚之间,上体略前倾、收腹,持拍手臂自然弯屈,直握拍的肘部略向外张,球拍置于腹部右前方,手腕自然放松。
拍头指向右斜前方,横握拍的肘部向下,前臂自然平举,手腕自然放松,拍头指向上方,非持拍手臂自然弯屈于身体左侧。两眼注视来球。
2、站位
不同打法的人,其站位方式也不同。直拍左推右攻打法的站位,一般是左脚稍前于右脚,左脚位置基本处于球台左边线的延长线上。身体与球台端线的距离约为40厘米左右。
1.乒乓球的专业术语有什么
乒乓球百技术术语按类型分有以下几种
一、乒乓球运动术语:长球、短球、步法(单步、跨步、滑步、交叉步)。
二、乒乓球运动技术名词:
1. 发球,按身体方位有正手发球、反手发球之分;按身体姿势有站立式发球和下蹲式发球之分;按抛球高度有低抛发度球和高抛发球之分。
2. 攻球,按身体方位有正手攻球、反手攻球、直拍反面攻球、侧身攻球;接站位有近台快攻、中台快攻。远台快攻;按动作有快抽、拉抽、扫抽、扣杀。
3. 提拉球。
4. 放高球。
5. 搓球,根据击球时间、落点和问旋转的不同,分快搓、慢搓、转与不转搓球、侧旋搓球等。一般在左半台使用较多。
6. 放短球,有搓中放短球、拉中放短球、扣中放短球等之分。
7. 削球,分正手削答球和反手削球两种。
8. 推挡球,有挡球、快推、快拨、加力推、减力挡、推下旋、挤推、拱推等.
9. 弧圈球,有加转弧圈球,前冲弧圈球,反手弧圈球,正手右侧旋弧圈球。
10. 直拍反回面拉球,有拉加转、前冲和快撕等之分。
11. 接发球
乒乓球运动打法类型
1. 快攻型打法,可分为左推右攻、两面攻和直拍横打等。
2. 弧圈结合快攻打法。
3. 快攻结合弧圈打法。
4. 削球型打法。
5. 发球抢攻。
乒乓球运动战术
搓攻,拉攻,削中反答攻,对攻。
乒乓球运动握拍子的方式
直板、横板
乒乓球运动比赛项目
单打、双打。
2.乒乓的专业用语
反手削球 中台 反手抽球 近台 反手扣球 中线 反手直线球 台角 反手弧圈球 网柱 两面攻、左右开攻 全台 削球 c 台的边缘 前冲弧圈球 球台端线 命中率 (球台)中区 发球者?紫? (球台)近网区 再平分 接球员的左半区 场外指导 接球员的右半区 以削球为主的战术 底线区 挥拍的幅度 反手斜线推挡 斜线球 调整排形 抽出角度来 发球抢攻 攻击型选手 进攻作用 进攻性发球 两面攻 远台 进攻位置、攻击点、进攻时机 反手对攻 反手斜线球 反手进攻打法 反手连续攻球 发反手下旋球 反手推挡 左推右攻、右推左攻 反手削球 。
3.乒乓球的专业术语有哪些
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原发布者:elake
乒乓球专业术语旋旋是乒乓球运动推挡球的一种。适用于对付上旋不强、力量不大的来球。动作要点与快推相似。其区别是e69da5e6ba90e799bee5baa6e79fa5e9819331333433623763:击球时,前臂向前下方推出的同时,手腕用力向下做推切动作,以加大球的向下旋转力量。在高点期或下降前期击球的中部偏下部位,拍面稍后仰。特点是球速较快且略带下旋,落点长,着台后的弧线下沉,易造成对方推击下网。拱有些象正胶推下旋,但拱球时,球拍拍面略微后仰,在上升期或高点期,触球中下部,手腕调节拍型后要僵,手臂向前下方发力。拱的动作要领是,两脚基本平行站位,当球过网时,向身前引拍,球拍呈半横状,板面与地面大约保持90度夹角,当球从本方球台跳动的一瞬间,向前迎球,最好是在球的最高点附近,击球的后中部,向前右侧上方发力(以右手为例),球拍由球的后中部略向右侧上方摩擦。使球略带右侧上旋。这样可以造成一定的弧线,增加准确性。搓球乒乓球搓球是近台还击下旋球的一种技术。种类较多,根据击球时间、落点和旋转的不同,分快搓、慢搓、转与不转搓球、侧旋搓球等。一般在左半台使用较多。动作要点是:球拍在体前,击球时,上臂前伸,拍面稍后仰,利用上臂前伸和旋外的力量,将球拍向前下方送出,在来球的下降期摩擦球的中下部。特点是动作小,弧线低,落点活,旋转变化多等,可以牵制对方的攻势,并为抢攻或抢拉创造机会。晃撇晃撇一般是在侧身位,正手搓侧旋球、斜线球、常用来接短球与则身挑直线配合运用,可使对
4.乒乓球有哪些术语
比赛台面
(一)左、右半区又称1/2区,其方向对击球者本身而言。
(二)近网区指距球网40厘米以内的区域
(三)底线区指距端线30厘米以内的区域
(四)中区指介于近网区和底线区之间的区域
(五)边区指靠近球桌边缘的区域
球拍拍形
球拍拍形包括拍面角度、球拍横度和拍面方向。
(一)拍面角度:拍面与台面所形成的角度。
(1)拍面与台面成90°为垂直。
(2)拍面与台面形成的角度小于90°为前倾。
(3)拍面与台面形成的角度大于90°为后仰。
(二)球拍横度:球拍绕前后转动所形成的球拍角度变化。
拍柄与球台端线垂直时为0°,随球拍绕前后轴不断转 动二增加其左横角度。当拍柄与端线
平行时,为左横90°;球拍围前后轴向右转至与球台端线平行时,为右横90°.平常所说的球拍呈
半横状,即是横度为45°之意。
(三) 拍面方向:球拍左右偏转时,与球台端线所形成的角度。
击球路线
击球路线是指从击球点到落台点之间形成的线。五条基本线路(以击球者为基准)为:正手斜线、正手直线、侧身斜线、侧身直线、中路直线。中路直线球在实际比赛中是随时以站位而定的,即追身球,也称中路追身路。
击球点
击球点是指击球时,球拍与球接触瞬间的那一点所属空间的位置,这是对击球者所处的相对位置而言的,包含以下三个因素:①球处于身体的前后位置;②球与身体的远近距离;③球的高、低位置。
5.乒乓球的术语是什么
一、比赛台面的区域
(一)左、右半区 又称1/2区,其方向对击球者本身而言。
(二)近网区 指距球网40厘米以内的区域
(三)底线区 指距端线30厘米以内的区域
(四)中区 指介于近网区和底线区之间的区域
(五)边区 指靠近球桌边缘的区域
二、球拍拍形 球拍拍形包括拍面角度和拍面方向。
(一) 拍面角度 拍面角度是指拍面与台面所形成的角度。
(1) 拍面与台面成90为垂直。
(2) 拍面与台面形成的角度小于90为前倾。
(3) 拍面与台面形成的角度大于90为后仰。
(二) 拍面方向 拍面方向是指球拍左右偏转时,与球台端线所形成的角度。
三、击球部位 击球部位是指击球时球拍触球的具 *** 置,它基本上与拍形角度相吻合。
(一) 上部
(二) 上中部
(三) 中上部
(四) 中部
(五) 中下部
(六) 下中部
(七) 下部
四、击球时间 击球时间是指来球在本方台面弹起后至回落的那段时间。
(一) 上升时期:球从台面弹起刚上升的阶段。
(二) 上升后期:球弹起接近最高点的阶段。
(三) 最高点期:球弹起达到最高点的阶段。
(四) 下降前期:球从最高点开始下降的最初阶段。
(五) 下降后期:球下降到接近地面之前的这一阶段。
五、击球路线 击球路线是指从击球点到落台点之间形成的线。五条基本线路(以击球者为基准)为:右方斜线、右方直线、左方斜线、左方直线、中路直线。中路直线球在实际比赛中是随时以站位而定的,即追身球,也称中路追身路。
六、击球点 击球点是指击球时,球拍与球接触瞬间的那一点所属空间的位置,这是对击球者所处的相对位置而言的,包含以下三个因素:①球处于身体的前后位置②球与身体的远近距离③球的高、低位置。
6.乒乓球专业术语
乒乓球的专业术语!Love,Zero0 One1 Two2 Three3 Four4 Five5 Six6 Seven7 Eight8 Nine9 Ten10 Eleven11 Twelve12 Thir13 Four14 Fif15 Six16 Seven17 Eigh18 Nieen19 Twenty20 Twenty-one21 Twenty-two22 Thirty30 First 第1 Second 第2 Third 第3 Fourth 第4 Fifth 第5"Let" 重发球"Fault" 犯规"Side" 侧面"" 擦网"Stop" 停"Time" 时间到 Toss 挑边(掷挑边器) What is your name?你叫什么名字?Which is your choice?你选择什么?Serve 发球 Receive 接发球 Ends 方位 Yes,you are right.你是对的 No,you are wrong 你不对 Practice 练习 Who will serve first?谁先发球?Who will receive first?谁先接发球?Begin playing 比赛开始 Ready-Serve 准备---发球 Love all,Wang**0比0,王** Love-one0比1 Two-three,Li**2比3,李** Li**,ty-one nieen 李**胜,21比19 * Leads,2 games to 1 *以2比1(局)领先 Match to *,3 games to 1 *以3比1获胜 Change service 换发球 Change ends 交换方位 Change receiver 交换接发球员 Point 得分 Good service 合法发球 Good return 合法还击 Outside 出界 Volley 拦击 Obstruct 阻挡 Double hit Double bounce 两跳 Moved playing surface 台面移动 Free hand on table 不执拍手扶台 Touched assembly 触及球网装置 Stamp foot 跺脚 Wrong order 次序错了 Edge ball 擦边球 Broken ball 球破裂 Expedite system 轮换发球法 Table 球台 End line 端线 Side line 边线 Centre line 中线 Right half-court 右半区 Playing surface 比赛台面 Top edge 上边缘 球网 Post 支柱 Support 支架 Too high(low) 太高(低) Ball 球 Select 选择 Recket 球拍 Blade 拍身,底板 Handle 拍柄 Covering 覆盖物 Pimpled rubber 颗粒胶 Sandwich rubber 海绵胶 Too thick 太厚 Playing hall 比赛厅 Surrounds 挡板 Floor 地板 Score indicator 计分器 Towel 毛巾 Dark-coloured 暗色 Matt 无光泽 Uniform 一致,均匀 Height 高度 Left 左 Right 右 Best of 3 games 三局二胜 Best of 5 games 五局三胜 Deciding game 决胜局 Match 场 Strick 击球 Recket hand 执拍手 Free hand 不执拍手 Upwards 向上 Near vertically 近乎垂直 Palm of the hand 手掌 Stationary 静止 Visible 看得见 Above 之上 Below 之下 Behind 之后 Without spin 无旋转 Over or around 越过或绕过 Continue 继续 Server 发球员 Receiver 接发球员 Winner 胜者 Loser 负者 Player 运动员 Pair 一对(双打运动员) Captain 队长 Coach 教练员 Referee 裁判长 Umpire 裁判员 Deputy umpire 副裁判员 Report to referee 报告裁判长 Men's singles 男子单打 Women's singles 女子单打 Men's doubles 男子双打 Women's doubles 女子双打 Mixed doubles 混合双打 Men's team 男子团体 Women's team 女子团体 backspin underspin 下旋球 bat racket blade paddle 球拍 block 封挡。
一般是指在近台以上旋球快速回击上旋球,常常 借力和借旋,也称快带 chop 削球 drive counter counterdrive *** ash 快攻,打回头,扣杀 drop shot 摆短。一般是指接发球非常短,球过网的第二落点不出台 flick,flip 点。
一般是指处理对方小球时,使用小臂和腕子发力,在近网产生一个上旋球 flip1. 倒板; 2.点 junk 不吃转的胶皮,如防弧胶皮和长胶胶皮 lob 放高球。一般是指球手退到远台防守时,尽可能地将球 升高,并加以上旋和侧旋 loop 弧圈球 push 搓球 rubber 胶皮 sidespin 侧旋球 reglue speedglue 快干胶水 spin 旋转 topspin 上旋球 twiddle twirl 倒板。
球手使用两面不同胶皮的球拍,在比赛中变换击 球拍面,以迷惑对方 *** ash 扣杀 stroke 击球。主要指手上的技术。
比如削球,搓球,弧圈等等 powerful loop 有力的弧圈 loop-drive 弧圈 counter 反 counterlooping 反拉(对拉)弧圈 counterstroke 指对方的回球 loopkilling 指用弧圈得分。
7.关于乒乓球的常识
乒乓球小常识1、配置桌球台应注意的事项是什么? 比赛时,虽然应在每一14m*7m的长方形中各摆一张桌球台,但是在狭窄的会场上却没办法这么做.所以,若能取得参赛者的谅解,有时候范围会更窄一点.可是,桌球台的宽度,与另一张桌球台之间的空间应该要隔开1.52m,否则,球员可能互相碰撞在一起而受伤.此外,桌球的球拍需以时速80-100km的速度挥出,所以若被打中脸部会受重伤.为了避免意外发生,一定要注意桌球台的配置.如果要在狭窄的练习场放置很多桌球台时,宽度设计分为以下三个阶段:第一是配合全面打法的球台配置.第二是配合基本练习的球台配置.第三是配合发球练习的球台配置,以这些方式考虑宽度的差距.发球练习时的球台配置,可使球台紧贴着墙壁,如果使用发球练习机等让球循环时,可在其它地方放置多张桌子,就能有效地让多数人在一起练习.2、准确击球的几个重要环节 一、判断来球 判断来球是打乒乓球首要的一个环节,它是确定移动步法和击球技术的根据。
判断来球主要包括判断来球的路线、旋转和落点。(一)判断来球路线的主要方法 1.从对方击球时的拍面方向来判断来球路线。
一般说来,对方球拍触球时, 拍面所朝的方向,即为对方的击球路线。例如,对方在正手一侧击球,球拍触球 时,拍面正对自己的右角,为斜线球;拍面正对自己的左角,为直线球。
2.从来球通过网顶的位置来判断来球路线。例如,对方在正手一侧山击球, 球从靠网的左边飞来,多为直线球;球从网顶的中部飞来,多为斜线球。
3.根据自己打出球的旋转性能,预先判断来球路线。例如,自己发反手强烈 右侧上、下旋球,对方回球易飞向自已的右方;自己发正手强烈左侧上,下旋球, 对方回球易飞向自己的左方。
4.根据自己打出球的落点,预先判断来球路线,例如:反手重压对方反手斜 线大角度球,对方很难回击直线球,一般回球路线多在自己左半台或靠中间位置。(二)判断来球旋转性质和旋转强度的主要方法 1.根据对方击球时实际的挥拍发力方向和摩擦球的部位来判断来球的旋转性 质.如对方由上向下发力挥拍击球,多为下旋球;由下向上发力挥拍击球,多为上 旋球;由左(右)上(下)向右(左)下(上)发力挥拍击球,多为右(左)侧下 (上)旋球。
2.根据对方击球时球拍“吃”球的“厚薄”和摩擦球的多寡来判断来球的转 与不转。如球拍触球时“吃”球“薄”、摩擦多,则来球转;如“吃”球“厚”、摩擦少,则来球不转(相对而言)。
3.根据对方击球时发力的大小来判断来球的旋转强度,对方挥拍擦击球的动 作幅度大,挥拍速度快,则来球旋转强,反之则弱。 4.从来球的飞行和球着台后的反弹情况来判断来球的旋转性质。
(1)快攻球与加转弧圈球相比,快攻球在空中飞行时和着台反弹后的速度变 化不大,而加转弧圈球在空中飞行时的速度较慢,着台反弹后的速度加快。(2)加转弧圈球与前冲弧圈球相比,前冲弧圈球的飞行弧线较低,速度较 快。
(3)加转下旋球与不转球相比,加转下旋球在空中飞行时的速度较快,着台 反弹后下沉,前进速度较慢;不转球在空中飞行时的速度较馒,着台反弹后往前 冲。 (4)左、右侧旋球,空中飞行时其弧线沿挥拍方向产生顺向偏拐。
(三)判断来球落点的主要方法 1.根据对方挥拍击球时动作幅度的大小和力量的轻重来判断来球落点的长 短。例如,快推、加力推、减力挡等。
这些技术动作差别较明显,易判断。2.从来球飞行弧线最高点的位置来判断来球的落点.来球飞行弧线的最高点 在对方球台上空或靠近网前,相对来说,来球落点一般较短,反之则较长。
3.接发球时,从对方第一落点的位置来判断来球落点的长短。对方发球的第 一落点离端线近,来球多为长球,反之则多为短球。
判断来球的路线、旋转和落点的方法虽有多种,但主要的是从对方球拍触球时 的瞬间动作来作判断,在这一基础上再辅以其他的判断方法,对来球的性质也就能 判断得更为准确了。二、击球时间 击球时间,指的是对方来球在本方台面弹起后,球从着台点经上升至下降的这 一段时间。
在这段时间中,可分成上升、高点和下降三个时期。而上升和下降则又 可分为前、后两个阶段。
击球时间要依各种类型打法、体型高矮、来球性能而有所 不同。根据自己的特点,找好和固定击球时间,有助于提高击球的命中率。
现就快 攻、弧圈和削球等类型分别谈谈不同的击球时间。 快攻类:正手攻球,在近台对攻时是击球的上升期;在中远台对攻时是击球的 下降期。
拉球(对削球〕是在下降期的前段。突击(包括搓中突击)是在高点期。
扣杀机会球,对上旋机会球扣杀在上升期;对下旋机会球,尤其是近网球或中台的 来球扣杀在下降期;对半高球扣杀在高点期。这是一般的情况,当然也有因特殊情 况而变化的。
推档,根据不同的风格和体型,大致有以速度变化为主,站位近,出手快的推 上升期;以速度力量为主,出手力量大的推高点期。 反手攻球,按照不同的风格,大致有攻高点与上升期之间和下降期两种。
弧圈类:正手拉加转弧圈球,一股是在下降期的前段接近后段;前冲弧圈球, 一般是在高点期或上升期的后段(有时也有在。
8.乒乓球的专业术语
乒乓球技术术语按类型分有以下几种 一、乒乓球运动术语:长球、短球、步法(单步、跨步、滑步、交叉步)。
二、乒乓球运动技术名词: 发球,按身体方位有正手发球、反手发球之分;按身体姿势有站立式发球和下蹲式发球之分;按抛球高度有低抛发球和高抛发球之分。 攻球,按身体方位有正手攻球、反手攻球、直拍反面攻球、侧身攻球;接站位有近台快攻、中台快攻。
远台快攻;按动作有快抽、拉抽、扫抽、扣杀。提拉球。
放高球。搓球,根据击球时间、落点和旋转的不同,分快搓、慢搓、转与不转搓球、侧旋搓球等。
一般在左半台使用较多。放短球,有搓中放短球、拉中放短球、扣中放短球等之分。
削球,分正手削球和反手削球两种。推挡球,有挡球、快推、快拨、加力推、减力挡、推下旋、挤推、拱推等.弧圈球,有加转弧圈球,前冲弧圈球,反手弧圈球,正手右侧旋弧圈球。
直拍反面拉球,有拉加转、前冲和快撕等之分。接发球 乒乓球运动打法类型 快攻型打法,可分为左推右攻、两面攻和直拍横打等。
弧圈结合快攻打法。快攻结合弧圈打法。
削球型打法。发球抢攻。
乒乓球运动战术 搓攻,拉攻,削中反攻,对攻。 乒乓球运动握拍子的方式 直板、横板 乒乓球运动比赛项目 单打、双打。
9.乒乓球的名词术语有哪些
长球 乒乓球运动术语。
指落在距球台端线30厘米范围内的球。具有弧线长、冲力足、威胁大等特点。
短球 乒乓球运动术语。指落在距球网40厘米范围内的球。
具有弧线短、冲力小等特点。与长球结合使用,能调动对方前后奔波。
步法 乒乓球运动术语。击球者在移动过程中依靠下肢完成的各种动作。
包括单步、跨步、滑步、交叉步等,有时需要将其中两种或两种以上步法结合起来使用。练就起动快,移动及时、到位的步法,能保持合适的击球位置,提高动作质量,又能扩大控制球的空间。
单步 乒乓球运动步法的一种。指以一脚的前脚掌为轴,另一脚向前、后、左、右某个方向移动一步的步法。
特点是移动范围较小,重心较为稳定。多在来球离身体不远的情况下使用,如上步接近网短球、让步接追身球等。
跨步 乒乓球运动步法的一种。指以一脚向来球方向跨出一大步,另一脚跟着移动的步法。
多在米球急、角度大的情况下使用,如“打回头”、削接左右大角度的来球等。特点是移动范围较大,身体重心起伏也大,一般适用于打借力球。
滑步 乒乓球运动步法的一种。指两脚几乎同时向来球方向蹬地,然后以来球异方向的脚先落地、同方向的脚后落地的步法。
多在来球角度较大、球速快时用,如连续攻(拉)等技术。特点是移动范围较大,身体重心平稳,便于发力。
交叉步 乒乓球运动步法的一种。指离球远的脚朝来球方向跨出一大步,并从前面超过另一脚形成交叉状,另一脚再向来球方向移出一步的步法。
多在来球远离身体的情况下用,如侧身后从球台左方移至右方大角击球等技术。特点是移动范围最大,便于发力进攻,需要上下肢、腰和髋等部位协调配合。
发球 乒乓球运动技术名词。指比赛时每一个回合中的第一次击球。
运动员将球抛起,光击中本方台面一次,并越网或擦网落在对方台面。双打时须将球先击中本方右半区台面一次,并越网落在对方的右半区台面。
每方都有轮换发5分球的权利,如双方均得20分时,每方轮换发1分球,直至比赛结束。按身体方位有正手发球、反手发球之分;按身体姿势有站立式发球和下蹲式发球之分;按抛球高度有低抛发球和高抛发球之分。
发球时灵活多变,常能直接得分或为下一板球的进攻创造条件。 下旋发球 乒乓球运动发球的一种。
分加转与不加转。正、反手均可运用。
正手发球时,左脚在前,身体略向左偏斜站立,左手向上抛球,右上臂稍外展,前臂内旋井向身体后上方引拍。以前臂和手腕的发力为主。
发加转球时,执拍手的上臂带动前臂加速向前下方挥拍,前臂迅速旋内。拍面后仰较大,击球的中下部后向底部摩擦。
发不加转球与发加转球的动作基本相同。主要区别是前臂旋内稍慢,拍面后仰角度较小,球拍触球的中下部或中部后有一个向前推送的动作,使挥拍的作用力线接近球心,以减小旋转。
急下旋发球 又称“奔球”。乒乓球运动发球的一种。
正手和反手均可使用。正手的动作要点是:(1)左脚稍前站立。
在将球向上抛起的同时右臂内旋,使拍面稍前倾。手腕放松,向身体右后方引拍;(2)迎球时,上臂带动前臂向左前方挥拍。
触球瞬间前臂迅速旋内,手腕做抖动的鞭打动作。拇指压拍,使拍面稍前倾,触球的右侧部后向右上方摩擦;(3)触球点离台面较近,第一落点在端线附近。
特点是球速快,落点长,带有一定的右侧上旋力,飞行弧线低并向对方的右侧偏离,常用于偷袭或调动对方。 反手右侧旋发球 乒乓球运动发球的一种。
动作要点是:(1)两脚平行站立或右脚稍前,身体略向左偏斜,站位左半台;(2)左手向上抛球的同时,腰部略向左转,右上臂内旋并向身体腹部的左侧方引拍;(3)发右侧上旋球时,执拍手臂向右上方挥动,击球的中下部后再向右侧上方摩擦;(4)以前臂和手腕发力为主,辅以腰部的转动,同时将身体重心从左脚移向右脚。特点是旋转变化多,动作相似不易分辨,球的飞行弧线向左(右)偏拐,能加大对手的接球难度,使回球向左(右)上(下)方反弹。
高抛发球 乒乓球运动发球的一种。发球者先将球抛至高度为2—3米空中,待下落到一定程度时击球。
挥拍时上臂外展的幅度较大,要借助转腰和蹬地的力量。由于抛球高度大幅度提高,使球体下落时的重力加速度骤增,具有球速快、旋转强、时间差明显等特点。
有侧身正手左侧上(下)旋球、侧身正手上旋长球、反手右侧上(下)旋球等之分。 由中国运动员发明。
下蹲式发球 乒乓球运动发球的一种。指发球者用下蹲姿势进行发球。
多用于横拍运动员。分为正手右侧上(下)旋球和利用球拍反面发球的正手左侧上(下)旋球两大类。
正手右侧上(下)旋发球的动作要点是:(1)左脚在前,身体向右偏斜站立。在向上抛球的同时两膝弯曲,呈半蹲姿势,身体重心在两脚之间。
引拍时上臂外展,前臂屈,将球拍举至右肩上方;(2)击球时,前臂加速伸开,手腕内收。当球下降至与网同高或稍高于同时,球拍触球的中部并向右侧上方摩擦。
如发右侧下旋球则需改变挥拍的方向,使球拍触球中部后向右侧下方摩擦。发球后应迅速站起。
这种发球旋转较强,变化多,飞行弧线和反弹方向与下手类发球不同,对方往往难。
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