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学打羽毛球05_学打羽毛球日记100字

tamoadmin 2024-07-25
1.羽毛球怎么挫球 什么叫挫球2.羽毛球比赛规则3.哈尔滨羽毛球高玮水平如何4.羽毛球的来源在哪?5.一般羽毛球买几号球6.羽毛球怎么选择比较好?7.打羽毛球时

1.羽毛球怎么挫球 什么叫挫球

2.羽毛球比赛规则

3.哈尔滨羽毛球高玮水平如何

4.羽毛球的来源在哪?

5.一般羽毛球买几号球

6.羽毛球怎么选择比较好?

7.打羽毛球时成日听人讲话食义烧,点解呢?

学打羽毛球05_学打羽毛球日记100字

上海冬天必须用77的,最近天气冷,球速很慢

只有大夏天用76的。

常用牌子,这个看你的经济承受能力,

比较好一点的 yonex AS05,AS 9,胜利比赛3号4号的 大概在75~80一桶

稍微性价比高点的,比如 亚狮龙5号,胜利大师6号 大概60多一桶

也有中端一点,实惠一些的 胜利特惠级,亚狮龙6号,7号 50多一桶

俱乐部也有打其他牌子 黄超,金威肯,蓝波尔 40~50之间

羽毛球怎么挫球 什么叫挫球

发力及技巧:

将球拍拍框树立于地面近九十度,将靠近拍头的边框放置于羽毛球球托和羽毛结合部位

然后手腕内旋,用拍框勾向球与地面的结合位置,将球勾起,用力不宜过大

练习:

反复练习,这是一个巧力活,刚开始可以要求低一点,先将球勾到半空中用手接住,慢慢找到手感,掌握力度,降低高度,知直到可以将球直接勾到拍上稳住

羽毛球比赛规则

撮球是羽毛球技术中的轻技术之一,技术难度较大。主要是把握在触球时,持拍的手一定要放松,尽量用手指控制球拍,这样才能打出高质量的球。

具体方法是:

E.1撮球:

E.1.1要领:脚的弓步要站好,

E.1.2之后两手自然而然平起,左手保持平衡,右手伸直,

E,1.3撮球时主要靠手指力量,抓拍要放松。

E.1.4撮球有二种:一种是由上往下的切球,另一种是局球,根据来球的角度,取相对的动作。

E.2正手网前勾球:

哈尔滨羽毛球高玮水平如何

羽毛球比赛规则

1. 球场

1.1 球场应是一个长方形,根据图中所示尺寸,用宽20毫米的线画出。

1.2 场地线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

1.3.1 测试正常球速区域的4个40毫米x40毫米的标记(规则4.4),应画在单打发球区边线 沿,距端线530毫米和990毫米处。

1.3.2 这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。

1.4 所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

1.5 如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场,端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物(规则2.2)应放置在边线上。

2. 网柱

2.1 从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状 态,如规则3所述。网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。

2.2 如不能设置网柱,必须用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

2.3 在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。

3. 球网

3.1 球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15-20毫米之间。

3.2 网上下宽760毫米。

3.3 网的顶端用75毫米的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。

3.4 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。

3.5 球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。

3.6 球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。

4. 羽毛球

羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。

4.1 一般式样

4.1.1 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。

4.1.2 羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。

4.1.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。

4.1.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

4.1.5 球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形。

4.2 羽毛球重4.74克至5.50克。

4.3 非羽毛球制成的球

4.3.1 用合成材料制成裙状或羽毛。

4.3.2 球托如规则4.1.5所述。

4.3.3 尺寸和重量同4.1.2、4.1.3和4.2;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

4.4 球的检验

4.4.1 验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。

4.4.2 一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530-990毫米之间的区域内。

4.5 非标准球只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。

4.5.1 由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。

4.5.2 如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。

5. 球拍

5.1 一把球拍的各部分如规则5.1.1至5.1.7所述。

5.1.1 球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。

5.1.2 拍柄是击球者握住球拍的部分。

5.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。

5.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。

5.1.5 拍杆通过规则5.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。

5.1.6 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

5.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。

5.2 拍框总长度不超过680毫米,宽不超过230毫米。

5.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交*或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。

5.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。

5.3.3 不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330毫米。

5.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但尺寸和位置应合理。

5.4.2 不允许改变球拍的规定式样。

6. 设备的批准

有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联作出裁决。这种裁决可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家组织及其成员)的请求作出。

7. 运动员

7.1 “运动员”系指所有参加比赛的人。

7.2 双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。

7.3 有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。

8. 掷挑边器

8.1 比赛前,双方应掷挑边器。

8.1.1 先发球或先接发球。

8.1.2 一个场区或另一个场区。

8.2 输方在余下的一项中作出选择。

9. 交换场区

9.1 以下情况运动员应交换场区;

9.1.1 第一局结束;

9.1.2 第三局开始前;

9.1.3 第三局中或只进行一局的比赛中,当领先的一方得分为11分一局的6分或15分一局的8分时。

9.2 运动员未按规则9.1的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。 10. 发球

10. 合法发球

10.1.1 发球时任何一方都不允许非法延误发球;

10.1.2 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

10.1.3 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

10.1.4 击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。

10.1.5 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

10.1.6 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

10.2 一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

10.3 发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

10.4 一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

10.5 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

11. 单打

11.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

11.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

11.3 如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则规定站位。

11.4 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

11.5.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

11.5.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

12. 双打

12.1 一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

12.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

12.3.1 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

12.3.2 自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

12.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

12.4.2 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。

12.5.1 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

12.5.2 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

12.5.3 上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。

12.5.4 如有再赛,则以该局本方总得分。

12.6 发球必须从两个发球区交替发出。

12.7 任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。

12.8 运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。

12.9 一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

13. 发球区错误

13.1 以下情况为发球错误∶

13.1.1 发球顺序错误;

13.1.2 从错误的发球区发球;

13.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

13.2 发球区错误的处理;

13.3 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

13.4 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

14. 重发球

有裁判员宣判“重发球”,用于中断比赛。

14.1 遇不能预见或意外的情况,应重发球。

14.2 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

14.3 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

14.4 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

14.5 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

14.6 司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球。

14.7 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球。

15. 死球

下列情况为死球∶

15.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;

15.2 球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;

15.3 球触及地面;

15.4 “违例”或“重发球”已被宣报。

16. 计分

16.1 除非另有商定,一场比赛以三局两胜定胜负。

16.2 只有发球方才能得分。

16.3 双打和男子单打(规则9.6的情况除外)先得15分的一方胜一局。

16.4 女子单打(规则9.6的情况除外)先得11分的一方胜一局。

16.5.1 13平或14平(女子单打9平或10平)时,先获得13分或14分(女子单打9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。

16.5.2 这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出前作出。

16.5.3 13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。

16.6 选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获(规则9.6.1至9.6.4)再赛分数的一方胜该局。

16.6.1 13平再赛5分;

16.6.2 14平再赛3分;

16.6.3 9平再赛3分;

16.6.4 10平再赛2分。

16.7 下一局开始时由上一局的胜方先发球。

17. 违例

17.1 发球不合法;

17.2 发球员发球时未击中球;

17.3 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶;

17.4 比赛时∶

17.4.1 球落在球场界线外;

17.4.2 球从网孔或网下穿过;

17.4.3 球不过网;

17.4.4 球碰屋顶、天花板或四周墙壁;

17.4.5 球触及运动员的身体或衣服;

17.4.6 球触及场外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以指定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国家组织有否决权);

17.5 比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网);

17.6 比赛进行中∶

17.6.1 运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物;

17.6.2 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力;

17.6.3 妨碍对方,如阻挡对方紧*球网的合法击球;

17.7 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等;

17.8 比赛时∶

17.8.1 击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带;

17.8.2 同一运动员两次挥拍连续击中球两次;

17.8.3 同方两名运动员连续各击中球一次;

17.8.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行;

17.9 运动员严重违反或一再违反规则18的规定。

18. 比赛连续性、行为不端及处罚

18.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则18.2和18.3规定除外)。

18.2 下列比赛中,每场比赛的第二局第三局之间应允许有不超过5分钟的间歇;

18.2.1 国际比赛项目;

18.2.2 国际羽联批准的比赛;

18.2.3 在所有其他的比赛中(除非该国家组织预先公布不允许这一间歇)。

18.3 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可根据需要暂停比赛。如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。

18.4 不允许运动员为恢复体力或喘息,或接受场外指导而中断比赛。

18.5.1 比赛时不允许运动员接受指导(规则18.2和18.3的规定除外)。

18.5.2 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开场地(规则18.2所述除外)。

18.6 只有裁判员能暂停比赛。

18.7 运动员不得有下列行为∶

18.7.1 故意引起比赛中断;

18.7.2 故意改变球的速度;

18.7.3 举止无礼;

18.7.4 规则未述的其他不端行为。

18.8 对违反规则18.4、18.5或18.7的运动员,裁判员应执行∶

18.8.1 警告;

18.8.2 对已被警告过的一方判违例。

18.8.3 对严重违反或屡犯者判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消其比赛资格。

18.9 未设裁判长时,竞赛负责人有权取消违反者的比赛资格。

19. 裁判职责和申述

19.1 裁判长对竞赛全面负责。

19.2 临场裁判员主持一场比赛并管理该场地及其周围。裁判员向裁判长负责;未设裁判长时,向竞赛负责人负责。

19.3 发球裁判员负责宣判发球违例。

19.4 司线员负责宣判界内球或界外球。

19.5 裁判员应维护和执行《羽毛球比赛规则》,及时地宣判“违例”或“重发球”等。

19.6 裁判员对申述应在下一次发球前作出裁决。

19.7 裁判员应使运动员和观众能了解比赛的进程。

19.8 裁判员可与裁判长磋商、安排、撤换司线员或发球裁判员。

19.9 裁判员不能推翻司线员和发球裁判员对事实的裁决。

19.10.1 在缺少临场裁判人员时,裁判员应就无人执行的职责作出安排。

19.10.2 有临场裁判人员不能作出判断时,由裁判员执行他的职责或“重发球”。

19.11 裁判员有权暂停比赛。

19.12 裁判员应记录与18条有关的情况并向裁判长报告。

19.13 裁判员应将所有仅与规则问题有关的申述提交裁判长(这类申述,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局结尾,则应在离开场地前提出)。

羽毛球的来源在哪?

水平不错。

高玮05年曾在沈阳市体校羽毛球队训练,07年担任助理教练,09年担任瑞海羽毛球馆主教练,有着丰富的教学经验。

个人成绩:08年黑龙江省大众羽毛球比赛获男子单打第三名。

08年哈尔滨市九龙杯大众羽毛球比赛男子单打第一名。

08年哈尔滨市毛毛杯大众羽毛球比赛男子单打第一名。

2010年黑龙江省大众羽毛球精英赛总决赛男子单打第三名。

一般羽毛球买几号球

1. 羽毛球的历史,有很多种说法,一种说法是起源于日本,也有另一种说法是起源于印度。不过可以确定的是现代羽毛球运动诞生于英国,大约在1800年左右,由网球变化而来。如果留心你会发现现在的羽毛球场地和网球场地非常相似。1870 年,出现了用羽毛、软木做的球和穿弦的球拍。从1873年起,羽毛球运动便逐渐开展起来,那时的活动场地是葫芦形,两头宽中间窄,窄处挂网,直至1901 年才改作长方形。 2. 羽毛球运动的起源众说纷纭,主要的说法有以下几种∶ 一、起源于日本 相传羽毛球最早出现于14-15世纪时的日本,球拍是木制的,球用樱桃核插上羽毛制成。这种球由于球托是樱桃核,太重,球飞行速度太快,使得球的羽毛极易损坏,加之球的造价太高,所以是该项运动时兴了一阵子就慢慢消失了。 二、出现在印度 大约至18世纪时,印度的普那出现了一种与早年日本的羽毛球极相似的游戏,球用直径约6厘米的圆形硬纸板,中间插羽毛球制成(类似我国的毽子),板是木质的,玩法是两人相对站着,手执木板来回击球。 三、诞生在英国 现代羽毛球运动诞生于英国,大约在1800年左右,由网球派生而来。我们可以注意到现今的羽毛球场地和网球场地仍非常相似。1870年,出现了用羽毛、软木做的球和穿弦的球拍。1873年,英国公爵鲍弗特在格拉斯哥郡伯明顿镇的庄园里进行了一次羽毛球游戏表演。从此,羽毛球运动便逐渐开展起来,“伯明顿”即成了羽毛球的名字,英文的写法是“Badminton”。那时的活动场地是葫芦形,两头宽中间窄,窄处挂网,直至1901年才改作长方形。 1875年,世界上第一部羽毛球比赛规则出现于印度的普那。三年后,英国又指定了更趋完善和统一的规则,当时规则的不少内容至今仍无太大的改变。 1893年,世界上最早的羽毛球协会---英国羽毛球协会成立,并于1899年举办了全英羽毛球锦标赛。 1934年,由加拿大、丹麦、英国、法国、爱尔兰、荷兰、新西兰、苏格兰和威尔士等国发起了国际羽毛球联合会,总部设在伦敦。从此,羽毛球国际比赛日渐增多。 3. 羽球的发源有多种的传说: 一.中国古代的游戏 中国古代有一种游戏,用木板拍击一个装饰的球,玩这种球的方式,很像今日的羽球运动。现在中国贵州的苗人,仍以木板拍击鸡毛的毽为游戏。 二.日本的「追羽根」 日本贞享二年(1685 A.D.)的时候,日本女子在新年正月里,常一面歌唱式的数数,一面用羽子板作一种「追羽根」的游戏,这种游戏与今日的羽球类似。 三.印度人的乡土游戏 印度人时常作一种名叫 Poona 的游戏,这种游戏的起源据说是 1820 A.D.在印度孟买城的一条名叫Poona 街道的居民,作一种类似今日羽球运动的游戏,以后逐渐普及全印度及全世界,因此今日的羽球运动,又被称为印度人的游戏(Indian game)。 四.英国拜明顿村的故事 1870 A.D. 英国格罗特郡(Glouestershire)拜明顿(Badminton)村的波福特公爵,在自己的庄园中,接待由印度返英度的英国军官,这些军官们在天气太坏,不能出外活动时,即在大厅中作游戏,这种游戏即是今日羽球运动的前身。它在开始时没有名称,而被称作拜明顿的游戏(The game at Badminton)。当时的羽球是一个毽子。而网球拍则当作毽子板,以后毽子板与毽子逐渐改良,乃成为今日的羽球运动。人们为纪念羽球发源于拜明顿村,遂以Badminton 村名,作为羽球正式名称。 中国人早就开始踢毽子,这是一种用脚来进行的运动,这就是最早的羽毛球。现在还不清楚是不是它带动了五个世纪之后在中国、日本、印度和希腊流行开的球拍羽毛球运动。到了1600年球拍羽毛球成为孩子们最喜爱的活动,不久又成为许多欧洲国家上流社会一项显示身份地位的运动。 19世纪中叶在印度出现了一种与现代羽毛球非常相似的运动“扑那”,驻扎在印度的英国军官学会了这项运动并把它介绍到了国内的贵族社会。四年后第一家羽毛球俱乐部成立,现在的比赛规则沿用的就是那时制定的规则。 直到上个世纪末,这项运动才从贵族社会普及到平民当中。英国、爱尔兰、澳大利亚、新西兰和法国成立了羽毛球协会,比赛也更加激烈。国际羽毛球联合会于1934年成立,最初有9个成员国,很快又有了荷兰、加拿大、印度、澳大利亚和美国的加入。 亚洲人在加入这项运动之后决心夺回它的统治地位。1934年以来,中国和印度尼西亚夺得了国际羽联70%的冠军头衔,尽管这个联合会有131个成员。 摩卡2008-08-05 15:19 检举 14-15世纪时的日本 ,当时的球拍为木质,球是樱桃核插上羽毛做成。这种游戏时兴的时间不长便消失了。 18世纪时,印度的蒲那城,出现类似今日羽毛球活动的游戏,以绒线编织成球形,上插羽毛,人手持木拍 ,隔网将球在空中来回对击。 现代羽毛球运动诞生在英国。1873年,在英国格拉斯哥郡的伯明顿镇有一位叫鲍弗特的公爵,在庄园里进行了一次“蒲那游戏”的表演。因这项活动极富趣味性,很快就风行开来。此后,这种室内游戏迅速传遍英国,“伯明顿”(Badminton)即成为英文羽毛球的名字。 2.羽毛球运动的发展: 1877年,第一本羽毛球比赛规则在英国出版。 1893年,在英国成立了世界上第一个羽毛球协会 。1899年,该协会举办了第一届“全英羽毛球锦标赛”,每年举办一次,沿袭至今。 羽毛球运动从斯堪的纳维亚到英联邦各国,20世纪初流传到亚洲,美洲,大洋州,最后传到非洲。 1934年,成立了国际羽毛球联合会,总部设在伦敦。 1939年国际羽毛球联合会通过了各会员国共同遵守的《羽毛球竞赛规则》。 本世纪20年代到40年代欧美国家的羽毛球运动发展很快,其中英国丹麦美国加拿大的水平相当高。50年代亚洲羽毛球运动发展很快,马来西亚取得两届汤姆斯杯赛冠军。同时印度尼西亚队在技术和打法上有所创新很快取得了霸主地位。六十年代以后羽毛球运动的发展逐渐移向亚洲。 1981年5月国际羽毛球联合会重新恢复了中国在国际羽联的合法席位,从此揭开了国际羽坛历史上新的一页,进入了中国羽毛球选手称雄世界的辉煌时代。 在1988年汉城奥运会上,羽毛球被列为表演项目,1992年巴塞罗那奥运会列为正式比赛项目。从此羽毛球运动进入新的发展时期。

羽毛球怎么选择比较好?

亚狮龙6号,7号。价格75左右。(我用的最多的。)

胜利粉色特惠级。价格75左右。(我用的最多的。)

李宁A6+。价格80左右。

尤尼克斯03号05号09号。价格100左右。(最好也最贵。)

凯胜30号。价格70左右。

普菲克特绿王(一款很耐打的杂牌球。但是飞行差了点。价格45左右)。

航宇,银白2号。价格忘了。

以上价格是均价,只做参考,各地价格不同,请以当地价格为准。这些是我觉得各品牌性价比非常好的。

打羽毛球时成日听人讲话食义烧,点解呢?

01羽毛球的

众所周知,羽毛球的分为鸭毛和鹅毛,我们国内市场上80%的球都是鸭毛,小编今天就着重讲一下鸭毛球。

常见的鸭毛球,一般都用:水鸭,樱桃鸭,鹚鸪鸭,台鸭,豚鸭。其中豚鸭,水鸭,鹚鸪鸭的最为常见。我们最为熟悉的亚狮龙羽毛球据说大多数球都是由鹚鸪鸭的制成。

02羽毛球规格

羽毛球的规格分为以下几种:全圆、大方、中方、小方、和单边。 全圆球的飞行稳定性最好,单边的耐打最好飞行最差。?从左到右飞行依次降低,耐打依次提高。(题外话,近来一直有羽毛球爱好者发消息问我什么球耐打飞行又好,这个问题我无从回答,就会笼统的回答到,应该算中方球吧。由于羽毛球的特性限制,十分耐打飞行又完美的球还没生产出来)这篇文章也算为大家解惑了吧。

▼下面附带规格图供大家参考

▼全圆鸭,完整,毛色纯白,16根重量1.8-2.1g

▼大方鸭,小边大于等于5.5mm

▼中方鸭,小边4.0-5.4mm

▼小方鸭,小边3.0-3.9mm

03羽毛球的球头

羽毛球价格70%决定于羽毛,那么球头就要占到剩下的25%。

一般把羽毛球球头分为四大类:全天然软木球头、三拼球头、双拼球头、泡沫球头

全天然软木球头:属于最好的球头了,奥运会比赛用的就是这种,不过我们大众打球用这种较为奢侈。

三拼球头:三拼就是软木、台纤、硬木三种复合球头,这种球头一般见于70元以上的羽毛球用球。

双拼球头:双拼的国内市场比较多,复合软木球头,再生软木球头 ,台纤硬木球头。 最差的是全硬木,60元左右的球基本都是双拼球头。

泡沫球头:这种球一般小超市在卖,这应该算不上真正的羽毛球了。

▼下图为双拼复合软木球头

04羽毛球的胶水

和球头都说完了,我们来说说胶水,这个每一家都有自己独特的配方,日本的制球工艺可以说是全球领先的,他的胶水据说一斤成本在八百元。而我们国内很多厂家的胶水成本一斤几十元到一两百元,目前国内的胶水基本分为三种:第一是硝化棉胶水,化学胶水,第二是树脂胶水,环保天然胶水,第三就是那种效果最好的混合胶水,硝化棉+树脂胶,这类属于比较好的,但是味道比较重,刺鼻。每个都有自己独特的性能,具体说不清道不明谁好谁坏。

05羽毛球棉线

棉线其实没什么好说的,价格不高,用量不大,都差不多。羽毛球的价格70%取决于的价格,而如今确实很贵。一路在飙涨!

06羽毛球的球速

羽毛球的飞行速度与球的重量有直接关系,球越重,球速越快。羽毛球的飞行速度一般也是用球的重量来间接表示的。

举例:李宁的用74、75、76、77、78规格来标识球速,而胜利的则用76、77、78、79来区分速度,现在国际赛事中常用的YONEX品牌则多用简单的0至5的数字来标示,标号数值越小表明球的重量越轻,球速越慢,反之则球越重,速度越快。

各位球友该如何选择球速呢,下面小编会逐个说明

1. 高温低速,低温高速

在温度偏高的盛夏,由于空气密度大室内平均温度在28.5℃以上,这时通常选择速度稍微慢点的76速,在21.5-28.5℃左右的春夏季节通常通常选择77速,秋冬时室内通常在10-15℃左右时(北方地区因有球馆供暖, 通常温度也在15-18℃左右)应选择飞行较快的77速,再低的温度就要选择更快的78速。

2. 高压高速,低压低速

海拔越高,气压越低,空气阻力小,球速则要求略慢,比如云贵川、陕甘宁地区平均海拔1000-2000米气压低,则应相对选择如74、75速慢球,而长江中下游地区、华南、华北平均海拔在500米以下所以适合的球速在76-78之间。

「食叉烧」,即系「淡淡肉」的意思。 打羽毛球,最忌的是在击球后,球的落点位置不佳。(例如落点位于对方的网前稍高的位置) 例如你所打的球,力度不足和角度有误(例如够高但不够远),这就会导致羽毛球会落在对方的网前稍高的位置,这样便给对方造就了一次「扣杀」的机会。如对方能把握这次机会,定能以高速的方式把羽毛球向下扣杀,对你造成威胁。 对方这种「高速扣杀」的行动并且得分,称之为「食叉烧」,好好玩的^_^ 羽毛球的初学者,通常都会学习打「高远球」,把羽毛球打得又高又远,以减低对方攻击的机会。 *************************************** 有关羽毛球落点优劣问题,可参考以下的图示。 参考:inlihumb37.webshots/5412/2837177010101026045S425x425Q85 (A) 是一个落点佳的击球,因为球够高够远,就算对方「扣杀」,我们都来得及反应。 (B) 亦是一个落点佳的击球,因为羽毛球过网后,立即向下,对方不能「扣杀」,相反对方要把羽看球向上打,如他力度控制不好,可能给你带来一次「扣杀」的机会。 (C) 落点差,羽毛球落在对方网前稍高的位置,让对方有一个好机会「扣杀」,情况岌岌可危。

参考: 羽毛球基本常识

等我羽毛球高手教你啦... 意思系对手打唔到去后场又唔放网.打得唔够高又唔系低吊球 2007-06-16 16:05:15 补充: 等我羽毛球高手教你啦...意思系对手打唔到去后场又唔放网.打得唔够高又唔系低吊球.你可以好轻易得分 2007-06-16 16:07:20 补充: 等我羽毛球高手教你啦...意思系对手打唔到去后场又唔放网.打得唔够高又唔系低吊球.你可以好轻易高速杀球及得分

排果听得比较多 食义烧~即系对方做左一个可扣杀ge机会波比对手

对手杀球得分 给了对方杀球的机会>>>即系送义烧 对方系呢个杀球的机会

杀球得分~~~就即系食左呢只义烧~~即系食义烧 2007-06-15 23:47:04 补充: 打错字~~~系排"球"听得比较多

叉烧波唔止用羽毛球上面

其他球类活动都可以 即系明明好大机会打中或者对手失哂位

就咁打到过对面场就得分

呢D就系食叉烧。 chance又同中文叉烧发音相似

似叉烧又系食物

所以叫食叉烧 而又有人会讲咁大旧叉烧都食唔到

系指好大机会打中或者对手失哂位

就咁打到过对面场就得分

而自己打唔到或打出界

就叫咁大旧叉烧都食唔到

参考: 自己

义烧=机会 义烧=chance chance=机会 即系话 有机会啦!!!

食义烧

通常系排球用

是指有一个绝佳既机会得分的意思

我估系咪比对方"阴到"咁o既意思呀!