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nba球员效率值排行_nba球员效率值

tamoadmin 2024-09-14
1.nba的PRR值是什么意思2.NBA球员的防守效率是怎样计算的?3.NBA常规赛历史效率值排名前十都是谁呢?那个不是pa值,是per值。效率值(per)是把

1.nba的PRR值是什么意思

2.NBA球员的防守效率是怎样计算的?

3.NBA常规赛历史效率值排名前十都是谁呢?

nba球员效率值排行_nba球员效率值

那个不是pa值,是per值。

效率值(per)是把球员在场上的数据代入公式算出来的值,能有效衡量球员在场上的表现。

NBA球员效率值(PER)的计算:

计算这个效率准则的公式为:[(得分+篮板+助攻+抢断+封盖)-(出手次数-命中次数)-(罚球次数-罚球命中次数)-失误次数]/球员上场比赛的场次。这个依据的得出,可以综合判断球员良性表现,并且参照球员的球场不良表现,接着根据球员出场的次数来得出单场平均的效率表现。

nba的PRR值是什么意思

NBA球员的贡献值和效率值的计算方法略有不同。

NBA球员效率指数的计算公式为:[(得分数+助攻数+总篮板数+抢断数+盖帽数)-(投篮出手数-投篮命中数)-(罚球出手数-罚球命中数)-失误数]/球员的比赛场次。

而NBA球员的PER效率值的计算公式为:得分+前场篮板×0.7+后场篮板×0.3+抢断+封盖×0.5+助攻×0.5-投中球数-投失球数×0.7-罚中球数×0.5-罚失球数×0.35-失误-犯规×0.5。

上述公式中的各项代表的含义如下:

* 得分数:指的是球员在比赛中得到的分数。

* 助攻数:指的是球员在比赛中帮助队友得分的次数。

* 总篮板数:指的是球员在比赛中抢到的所有篮板的总数,包括前场篮板和后场篮板。

* 抢断数:指的是球员在比赛中抢断对手的次数。

* 盖帽数:指的是球员在比赛中封盖对手的次数。

* 投篮出手数:指的是球员在比赛中投篮的次数。

* 投篮命中数:指的是球员在比赛中投篮命中的次数。

* 罚球出手数:指的是球员在比赛中罚球的次数。

* 罚球命中数:指的是球员在比赛中罚球命中的次数。

* 失误数:指的是球员在比赛中失误的次数。

* 前场篮板:指的是球员在比赛中抢到的前场篮板的数量。

* 后场篮板:指的是球员在比赛中抢到的后场篮板的数量。

* 抢断:指的是球员在比赛中抢断对手的次数。

* 盖帽:指的是球员在比赛中封盖对手的次数。

* 助攻:指的是球员在比赛中帮助队友得分的次数。

* 投中球数:指的是球员在比赛中投篮命中的次数。

* 投失球数:指的是球员在比赛中投篮未命中的次数。

* 罚中球数:指的是球员在比赛中罚球命中的次数。

* 罚失球数:指的是球员在比赛中罚球未命中的次数。

* 失误:指的是球员在比赛中失误的次数。

* 犯规:指的是球员在比赛中犯规的次数。

NBA球员的防守效率是怎样计算的?

是PER值哦~下面是详解

NBA球员效率值(PER)的计算 John Hollinger提出的PER(The Player Efficiency Rating)可以告诉你。 现在,利用PER将球员所有表现记录下来(sums up all a player's positive accomplishments, suracts the negative accomplishments),然后加权集成,综合而成,便可以对不同位置、不同年代的球员进行比较了。 马上开始: 第一步是uPER (unadjusted PER)的计算 先来看看uPER计算公式: uPER = (1/MP) ×{3P+ (2/3)×AST+ (2 - factor×tmAST/tmFG)×FG+ FT×0.5×[1 + (1 - tmAST/tmFG)]+ (2/3) × tmAST/tmFG-VOPTO- VOP×DRBP×(FGA - FG)- VOP×0.44×[0.44 + (0.56×DRBP)] ×(FTA - FT)+ VOP×(1 - DRBP) ×(TRB - ORB)+ VOP×DRBP×ORB + VOP×STL + VOP×DRBP×BLK - (PF×lgFT/lgPF) - 0.44×lgFTA/lgPF ×VOP } 其中,分母MP,表示球员出场时间。用作总分母说明了PER的per-minute性质。不是数据越高越好,而是效率越高越好 分子的逐项分析: 第一项:3P 3P,球员3分球命中数。 第一项衡量球员远投能力。 第二项:(2/3)*AST 第二项衡量球员在助攻上的贡献。 第三项:(2 - factor*(tmAST/tmFG))*FG factor = (2/3) - (0.5*(lgAST / lgFG)) / (2*(lgFG / lgFT)) lgAST / lgFG,联盟助攻数/联盟命中数; lgFG / lgFT,联盟命中数/联盟出手数 由此看来factor应该是一个联盟数据,与球员个人表现无关。由公式可以看到,命中率越高,factor数值越大;出手次数越多,factor数值越小,同时也应该注意到,助攻次数越多,factor数值越小。显然Factor衡量的是联盟的运动战得分能力并突出了单打能力。 再看整个项,tmAST/tmFG,球队助攻总数/球队命中总数;FG,球员命中数; 联盟得分越容易,球队整体战越好(助攻数越多),该项数值越小;球队命中次数越多,球员命中次数越多,该项数值越大。因此感觉第三项是衡量球员的运动战得分能力。并且根据联盟防守情况和球队整体以及球员单打能力作了修正:联盟防守质量越强越值钱,球队整体越强越不值钱,球员单打越强越值钱。 第四项:FT*0.5*(2 - (1/3) *(tmAST/tmFG)) FT,球员罚中数; tmAST/tmFG,球队助攻数/球队命中数 即球员罚中越多,数值越大,球队整体战越强(得分主要依赖于助攻,罚球机会少),数值越小。 第四项是衡量球员罚球上的贡献。 第五项:-VOP*TO VOP= lgPTS / (lgFGA - lgORB + lgTO + 0.44*lgFTA) LgPTS,联盟平均得分; lgFGA,联盟平均出手; lgORB,联盟平均前板; lgTO,联盟平均失误; lgFTA,联盟平均罚球数; 由此可见VOP衡量的是联盟每一次进攻的平均效率。 TO,球员失误。 第五项用来计算球员失误的,前面加负号表示因为失误造成球队的失分。 第六项:- VOP*DRBP*(FGA - FG) DRBP,DRBP = (lgTRB - lgORB) / lgTRB LgTRB,联盟平均总板; lgORB联盟平均前板; 由此可见,DRBP衡量联盟整体防守篮板能力。(包括后板和球队篮板) VOP,联盟进攻平均效率; FGA,球员出手数; FG,投中数。 第六项应该是衡量球员浪费投篮机会的能力。前面加负号表示因为球员投篮失手造成球队的失分。 第七项:- VOP*0.44*(0.44 + (0.56*DRBP))*(FTA - FT) VOP,联盟进攻平均效率; DRBP,联盟平均防守篮板; FTA,球员罚球数; FT,罚中数。 第七项衡量球员浪费罚球机会的能力。前面加负号表示因为球员投篮失手造成球队的失分。 第八项: VOP*(1 - DRBP)*(TRB - ORB) VOP,联盟进攻平均效率; DRBP,联盟平均防守篮板; TRB,球员总板; ORB,球员前板; 第八项是衡量球员后板能力。 第九项:VOP*DRBP*ORB VOP,联盟进攻平均效率; DRBP,联盟平均防守篮板; ORB,球员前板; 第九项应该是衡量球员前板能力。 第十项:VOP*STL VOP,联盟进攻平均效率; STL,球员抢断。 第十项衡量球员抢断能力。 第十一项:VOP*DRBP*BLK VOP,联盟进攻平均效率; DRBP,联盟平均防守篮板; BLK,球员盖帽。 第十一项衡量球员盖帽能力。 第十二项:- (PF*((lgFT/lgPF) - 0.44*(lgFTA/lgPF)*VOP))) PF,球员犯规; lgFT/lgPF,联盟平均罚分/联盟平均犯规; lgFTA/lgPF,,联盟平均罚球数/联盟平均犯规; VOP,联盟每一次进攻平均效率 联盟罚球越准,犯规损失越大;联盟进攻效率越高,犯规损失越小;联盟犯规数越多,大家都犯规,那么犯规损失相对越小。 第十二项衡量球员犯规带来的损失。 第二步,aPER(adjusted PER)的计算 uPER,还需要加以修正才可以得到aPER。 计算公式: aPER = (pace adjustment)*uPER pace adjustment = lgPace / tmPace pace = 48 * ((Tm Poss+Opp Poss) / (2*(Tm Mp / 5)) poss = FT+0.44 FM—TmORB+TmTO。 从下往上看一步步分析: 先来看Poss的计算。poss = FT+0.44 FM—TmORB+TmTO FT,球队出手数;FM,罚球数;TmORB,球队前板数;TmTO球队失误数 因此,Poss此处的含义是球队进攻次数。 再来看Pace。pace = 48 * ((Tm Poss+Opp Poss) / (2*(Tm Mp / 5)) Tm Poss,我方进攻次数;Opp Poss,对方进攻次数;Tm Mp我方比赛时间(一般是48分钟,有时候含加时) 因此,Pace含义是48分钟内球队和对手的进攻次数 再来看pace adjustment。pace adjustment = lgPace / tmPace lgPace,联盟场均回合数;tmPace,球队场均回合数。 Pace adjustment含义是球队打法快慢的修正系数。 最后看aPER aPER = (pace adjustment)*uPER aPER旨在消除球队打法快慢对数据带来的影响。 第3步,真正意义的PER值。 PER = aPER*(15/aPERlg)。 用意是再一次消除联盟的影响。如果球员所处时期联盟防守松懈,球员数据暴涨,那么这项计算就会使得数据相应贬值。

NBA常规赛历史效率值排名前十都是谁呢?

NBA球员的防守效率是由球队的失分和球员的个人防守效率值计算得出的。球队而言,进攻效率值=百回合球队进攻得分,防守效率值=百回合球队失分。个人而言,进攻效率值=100*(个人创造得分/总回合数),防守效率值=0.8*球队防守效率值+0.2*(200*(1-stops/poss))。

对于NBA球员来说效率值是评估一个球员在场上价值的指标,这个指标是要参考球员各个方面数据的,因此效率值的高低可以体现一个球员在综合能力,今天我们就来盘点NBA常规赛历史效率值排名:科比前十都未进,第一没有争议

唐斯

唐斯在联盟中首发的场数为358场,场均数据为22.7+11.8+2.8,平均每场比赛出场时间在34.4分钟,投篮命中率为53.%,综合评估唐斯的效率值为25.1.

保罗

保罗作为如今控卫的顶尖球员,他的组织能力非常的强。在职业生涯中他首发出场1013场比赛,效率值为25.1

杜兰特

杜兰特作为现役第二小前锋,他在职业生涯中一共首发出场了849场比赛,他的效率值为25.2,排在了NBA历史第八位。

佩蒂特

他是远古的一位球员,曾经率领着队员拿下来联盟的总冠军。职业生涯首发出场次数为792场,他的效率值为25.3。

张伯伦

张伯伦得分能力很强,而在他的职业生涯中场均得分为30.1,职业生涯出场1045场比赛,效率值为26.1。

罗宾逊

在上个世纪罗宾逊也是一位强大的球员,他首发出场1045场比赛,职业生涯的效率值为26.2。

奥尼尔

历史级别的内线球员,一共首发出场11场,在他的职业生涯中场均数据为23.7+10.9+2.5,效率值为26.4。

浓眉哥

作为刚刚拿到总冠军的浓眉哥,他的效率值达到了恐怖的27.5,排在了历史第三位,这是让人没有想到的,毕竟他职业生涯才打了521场

詹姆斯

小皇帝詹姆斯职业生涯首发出场1257场,职业生涯数据为27.1+7.4+7.4,效率值为27.5。

乔丹

乔丹是联盟历史上效率值最高的球员,他一共首发出场1039场比赛,场均数据为30.1+6.2+5.3,职业生涯效率值为27.9。